Micro:bit: proyectos STEAM en el aula
Diez proyectos listos para llevar al aula con la placa micro:bit, desde la toma de datos hasta el proyecto final por equipos.
PróximamenteFormaciones para Centros de Formación del Profesorado y centros educativos. Todas se adaptan en duración y contenidos a las necesidades de las personas participantes.
Partimos de lo más básico, sin dar nada por sabido. Ideales para quien se acerca a un tema por primera vez.
Lecciones cortas y al grano, cada una centrada en un único concepto, que combinan vídeo y texto. Fáciles de seguir y de repasar cuando lo necesites.
Cursos eminentemente prácticos: al acabar tendrás recursos preparados para usar en clase, y no unos apuntes que se quedan en el cajón.
Cada participante elabora material que se comparte con el resto del grupo. Una experiencia muy enriquecedora: aprendes de tu trabajo y del de tus compañeros y compañeras.
17 cursos
Diez proyectos listos para llevar al aula con la placa micro:bit, desde la toma de datos hasta el proyecto final por equipos.
PróximamenteSimulación de circuitos sin material físico, sensores y actuadores básicos, y proyectos escalables por niveles.
Ver curso : Robótica educativa con Arduino y TinkercadCurso de iniciación para crear actividades interactivas con Scratch 3.0 y llevar la programación por bloques a cualquier área.
Ver curso : Scratch 3.0 para docentesCurso de nivel avanzado de HTML, CSS y JavaScript del CRFPTIC (Junta de Castilla y León), del que he sido tutora.
Ver curso : HTML, CSS y JavaScript. AvanzadoCurso completo de HTML5 en vídeo y texto para maquetar tus propias páginas web desde cero, con lecciones prácticas y cuestionarios de progreso.
Ver curso : HTML5 para docentesCurso de iniciación a HTML, CSS y JavaScript del CRFPTIC (Junta de Castilla y León), del que he sido tutora.
Ver curso : Iniciación a HTML, CSS y JavaScriptPrincipios de usabilidad, accesibilidad y diseño de interfaces aplicados a materiales y entornos digitales de aprendizaje.
PróximamenteAutomatiza tareas repetitivas de Google Workspace (correos, informes, formularios y hojas de cálculo) con pequeños scripts escritos con ayuda de la IA.
PróximamenteCómo usar Gemini dentro de Gmail, Docs, Hojas de cálculo y Presentaciones para preparar materiales, redactar y analizar datos en menos tiempo.
PróximamenteQué es el módulo de Digitalización aplicada a los sectores productivos, cómo impartirlo y qué actividades llevar al aula para llegar al proyecto final de transformación digital.
Ver curso : Digitalización aplicada a los sectores productivosPonencia sobre aprendizaje basado en retos (metodología ETHAZI): cómo diseñar, documentar y evaluar retos en el aula, con ejemplos reales de Formación Profesional.
Ver curso : Aprendizaje colaborativo basado en retosEstructuras simples de Kagan, reparto de roles y técnicas para gestionar la interdependencia positiva en grupos heterogéneos.
Ver curso : Aprendizaje cooperativo: estructuras para el aulaDiferencias entre gamificación y aprendizaje basado en juegos: elementos, dinámicas, mecánicas y componentes de juego, con herramientas y plataformas para llevarlo al aula.
Ver curso : Gamificación y ABJAprendizaje colaborativo basado en retos (ETHAZI): los 11 pasos para plantear, documentar, ejecutar y evaluar un reto, con dinámicas para activar equipos y herramientas TIC de evaluación.
Ver curso : Metodologías activasPonencia sobre metodologías activas aplicadas a FP Básica: aprendizaje cooperativo, aprendizaje basado en proyectos, Flipped Classroom, gamificación y aprendizaje-servicio.
Ver curso : Metodologías Activas en FP BásicaAutomatización de tareas repetitivas con formularios, hojas de cálculo y complementos para la evaluación y el seguimiento.
PróximamenteSistema completo de captura, revisión semanal y listas de control adaptado a las rutinas y los plazos de un centro educativo.
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